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5-4 下画面の会話 アリス「リリ、早くこっちにきてよ!!」 クリアタイム プラチナ(スペード) ~1.99 ゴールド(ハート) 2.00~19.99 シルバー(ダイヤ) 20.00~29.99 ブロンズ(クローバー) 30.00~ スレ最速 1.05 ヒント +ネタバレ防止 純粋なアクション。 時には途中で止めるのも重要。 解法 +ネタバレ防止 アリスをスイッチの上で跳ねさせ、 その間にリリが!ブロックを登っていく。 トゲ床の横の!ブロックに乗ったらアリスをスイッチから一旦離し、 右上の足場に上る。 アリスに1回スイッチを踏んでもらい、最上段の!ブロックへ飛び乗り、壁を越えて合流して扉へ。 時間短縮 +ネタバレ防止 アリスがスイッチを踏んだ反動で扉へ。 11/04/2019 ニンテンドースイッチ版にて1.00出ました。
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ドタバタ調理アクション IT系ラーメン どらす 職業 基本無料 ソフト内購入あり 無料 345MB→564MB つくるげーむ、らーめんげーむの大本命! らーめん屋さんの教育ツールにぴったし?! 料理げーむ界に一石っ! 指でラーメンをつくり、お客をもてなし、感謝する! 忙し、難し、指げーむココに極まれり! 【ストーリー】 群雄割拠、弱肉強食、盛者必衰のラーメン道。 道楽とは、趣味に熱中し、それを楽しむこと。 いやしかし、 真の道楽とは、仕事・趣味の境なく その道を邁進することではなかろうか。 ただひたすらに、 一杯のラーメンをつくる、 これを道楽と言わず何というのか。 川の流れによって生まれる洲のように、 我こそはと、ラーメン職人もまた、 つぎつぎに生まれる。 そしてまたひとり、道を極めようとする者ここにアリ。 ただひたすらにラーメンをつくり指神を目指す、 お客をもてなし、感謝するため、 IT系ラーメン どらす は今日も開店する。 【アプリの説明】 タッチ、スライド操作で軽快調理アクション! まさにラーメン、ごはんを作っているかのような体験をお届けするクッキングゲーム。 まずは仕込みの「ネギタイム」、つづいて開店「来店ミッション」、いよいよドタバタ「調理アクション」開始! 制限時間内にお客さんの注文を次々こなし、OKゲージを越えてクリアしよう! どうぐや、キャラをそうびして攻略。ガチャでレアアイテム、ゲッツ! ●ステージ とことんステージを続けるモード! お客さんの評価を得て次々にステージを進め、らーめんまっぷを拡大しよう! ●ランキング ステージの最後にボスが登場!注文攻めの嵐が吹き荒れる。 料理 記録、ごはん 記録、ラーメン 記録、すべては記録でランクアップを目指そう! ●アイテム ガチャでアイテムゲット!装備すると調理が楽に! レアキャラを手に入れて指神を目指そう! CV北原侑奈,大松政裕 配信日 2018年5月17日 メーカー ドラス 対応ハード Nintendo Switch プレイモード X,X , 携帯モード タッチスクリーン対応 プレイ人数1人 対応言語 日本語 CERO A 名前 コメント
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ドンパチ、スポーツ、頭脳戦…ぶつかり合いから意地の張り合いまで、斬って張って時には跳んでのSSを収蔵するページです 【1991年1月16日アメリカ】 【Big iron on her hip】 【RED2】 【RED3】 【RED4】 【RED5】 【RED】 【いつかどこかの決戦前夜】 【かくあれかし】 【その名もケニー・ザ・シューティングスター】 【またまた人造人間バンビーナ】 【ウルサ爆ぜる】 【エルフの血】 【カナヘビvs瑪瑙&イスズ】 【ディエルvsティータ&清浄】 【ネビオラvsラニ 給仕のシカケ】 【ネビオラvsラニ 給仕の戦い】 【バトル大会決勝戦! 前半】 【パン・ダー舞う】 【ヤンキーミーツオニガール】 【一回戦のまとめ1】 【一回戦のまとめ2】 【二回戦のまとめ】 【人造人間バンビーナ】 【冬山の亜獣】 【半人半半竜半半神(イージーモード)】 【回転草の行く先へ】 【夜空のレジェンド】 【屍島に疾(はし)る】 【山の麓で戦神とお茶をした話】 【川よ川よ】 【彼と彼女と涙と笑顔】 【愉快領域】 【戦神と炎龍と鬼神と】 【新天地に営業マン】 【新天地は!】 【洪流の咆哮】 【甲冑崩し】 【秋の大運動祭:斗競走】 【秋の大運動祭:棒倒せ】 【続・人造人間バンビーナ】 【青鬼師匠と忍者と少女のむかし】 【饗宴の夜】 【魔物達の饗宴】 【災厄の騎士】 【月光の魔女】 【いにしえのうた】 【ワイルドランドへ】 【市場にて】 【船上にて1】 【船上にて2】 【墓標にて】 【閑話休題:追憶の日1】 【閑話休題:追憶の日2】 【Before FRONTIER】 【ヤヌスの2つの顔】 【献花】 【夜を守る者】 【仮説・サミュラ誕生 2】 【新天地は!】 【未来王の顕現】 【太陽神の神霊】 【新天地が生まれる少し前の話】 【屍界戦線】 【魔物達の饗宴】 【美死姫の初陣】 【永き姫君の不在】 【猛き姫君の帰還】 【華々しき姫君の凱旋】 【幽き姫君の安寧】 【長き姫君の旅路】 【エルフの血】 【飲酒以外のごく一般的なストレス発散法】 【戦線崩壊ドリォーサメンテ】 【災厄の騎士】 【市場にて】 【船上にて1】 【船上にて2】 【戦争中バックパッカー】 【異世界冒険譚-蒼穹のソラリア- ① 前篇】 【異世界冒険譚-蒼穹のソラリア- ① 後篇】 【未来王、新天地に逝く】 【未来王、豪雪地に往く】 【グライフリッター】 【不敗無敗ファントムペイン】 【外典-ハイエルフは人間の少年の夢を見るか?- 後篇】 【外典-ハイエルフは人間の少年の夢を見るか?- 前篇】 【武装領域】 【未来王と妖精郷】 【科学領域】 [[]] [[]]
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!!追加のアクション実験内容はクリア後解放のため、ネタバレが含まれています。10日目まで未クリアの方はお気をつけください!! 前提 排出率はA20%、B30%、C50%の中から各アイテムが抽選で選ばれます 一覧 + ネタバレ注意。クリックすると開きます 食事 レアリティ 記録タイトル 対象者 実験概要(ネタバレ) アイテム画像(ネタバレ) 備考 A ステーキセット 二人へ 癒し A 宇宙食 ヒガシくんへ ヒガシ父の話が出ます A すっぽん鍋 ニシくんへ B 天ぷらそば 二人へ B 肉じゃがご飯 ヒガシくんへ B ハンバーガーセット ニシくんへ C 闇鍋 二人へ C カップラーメン 二人へ C イカ墨パスタ ヒガシくんへ C お子様ランチ ヒガシくんへ C ハート付きオムライス ニシくんへ C Sサイズのピザ ニシくんへ A お刺身の舟盛り 二人へ 「実権者の皆様からのギフト」イベント限定ガチャ A グラブジャムン 二人へ 「実権者の皆様からのギフト」イベント限定ガチャ 特殊物 レアリティ 記録タイトル 対象者 実験概要(ネタバレ) アイテム画像(ネタバレ) 備考 A 赤ちゃん? 二人へ 優先度最高 A マグカップ ヒガシくんへ 二人の同居時代の情報が語られます 優先度高 A ニシくんの眼鏡 ニシくんへ 優先度高 B ビール? 二人へ B 絵本 ヒガシくんへ かちかち山の結末について語る二人 B 思い出の傘 ニシくんへ 二人の同居時代の情報が語られます 優先度最高 B 蛇? 二人へ C チョコスティック 二人へ ポッ○ーゲーム C びっくりお菓子 ヒガシくんへ C 座布団? ニシくんへ 「ニシくんは×××なんてしない!」はここ C 蜂の子ソフトクリーム ニシくんへ A メカニシくん 二人へ 「実権者の皆様からのギフト」限定ガチャ A 食べ物自販機 二人へ 「実権者の皆様からのギフト」限定ガチャ アクシデント レアリティ 記録タイトル 対象者 実験概要(ネタバレ) アイテム画像(ネタバレ) 備考 A 満月 二人 B 雪だるま 二人 B カンガルー 二人 カンガルーが支給されます 癒し C ドア? 二人 C 火の玉 二人 C ウグイスの鳴き声 二人 C ご飯の炊ける匂い 二人 C 海の香り 二人 A 入れ替わり 二人 「実権者の皆様からのギフト」限定ガチャ A 落とし穴 二人 「実権者の皆様からのギフト」限定ガチャ 二人 二人 二人 二人 娯楽 レアリティ 記録タイトル 対象者 実験概要(ネタバレ) アイテム画像(ネタバレ) 備考 A 日本酒 二人へ 優先度最高 B コースターとグラス 二人へ 優先度最高 B もみじ 二人へ C 吹き戻し 二人 爆笑するヒガシくん C アフタヌーンティー 二人 C 卵? 二人 C ダイヤモンド? 二人へ C 光の剣 二人 宇宙オタクヒガシくん A 0.01mmのゴムの箱 二人 「実権者の皆様からのギフト」限定ガチャ A カラオケ 二人 「実権者の皆様からのギフト」限定ガチャ 二人 ※追加の実験内容の詳細な記述はFriendly lab:ネットワークサービスにおける視聴覚情報の利用に関するガイドラインを参照し、無料で確認できる範囲(ガチャ詳細画面など)に留めてください。
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アクションエディター4でBGMとして使用できる音声ファイルは、主にMIDI形式(.mid / .midi)とOggVorbis形式(.ogg)の2つです。なお、WAVE形式(.wav)は効果音に使用されます。 MIDIファイルとは? 簡単に言えば、楽譜ファイルです。この楽譜をもとにコンピューターが演奏することで音楽として聴くことが出来ます。 楽譜だけのため、ファイルサイズが小さくて済みます。 コンピューターに内蔵(もしくは外部接続)されている音源によって音色が変わるという特徴があります。 OGGファイルとは? Ogg Vorbisと呼称されますが、細かい事を書いてしまうと難しくなってしまうので、簡単に言うとmp3などと同じ音声ファイルです。mp3と違って権利関係で困ることがないです。 WindowsMediaPlayerでは再生できない※1ので、こちらで紹介しているLilithなどの再生ソフトを使用する必要があります。(LilithはUIがやや独特で扱いづらいので、Foobar2000やKbMediaPlayerの使用を強く奨励します。)ちなみに音楽プレーヤーではiriverやCowonなどのメーカーのもので再生できます。Androidケータイなどでも再生できるようです。 こちらは音声ファイルなので、どのコンピューターで再生しても同じ音がなります。 ※補足 OGGの最大の特徴は、「両端無音域が無い」ことです。 MP3には曲の前後に0.25秒ほどの無音域が強制的に加えられ、連続再生時に途切れてしまいます。 OGGはループ再生に適したフォーマットなのです。ただし、アクエディではループ再生の時、なぜか曲を停止して再生し直しているため、ループ時に無音部分ができてしまいます。 長所と短所 MIDI 長所 ・ファイルサイズが小さい ・再生する音源を変えることで音質を上げることが出来る ・編集が可能 ・アクションエディター4 v8.14より、MIDIの再生には「GuruGuruSMF4.dll」を使用するようになり、再生が安定。GuruGuruSMF4.dllはエンターブレイン社「RPGツクール2000」以降のMIDIループ(#CC111)をサポートしているので、自動的にアクエディ4でもMIDIがループするようになった(確認済み)。但し、アクエディ4側では何が起きてもサポート対象外なので注意。 短所 ・Windows標準のMSGSでは音が悪い(ことがある) ・MIDIファイルによってはVista以降のOSでは上手く再生されない(MSGS時)※2 OGG 長所 ・環境によって音が変わったりしない ・MIDIと比べて高音質(曲による) 短所 ・MIDIと比べてファイルサイズが大きい ・変換の仕方によっては上手く再生されないことがある →変換ソフトを変えてみる 変換 MIDIからWAVEなどに変換する Timidity++ iTunes もしくは録音ソフトで録音する WAVE/MP3からOGGに変換する Foobar2000 えこでこツール ※1 DirectShowフィルタ(ffdshow、公式配布のフィルタ等)の追加により再生可能※2 Vistaから代理発音機能が削除されたため
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・概要 ・例 [部分編集] ・概要 大半のMCは、以下のような構造となっている。 MC本体 ┣AA ┃┣各種のアクションに該当するAA ︙︙ ┃┗各種のアクションに該当するAA ┗hitrect(ここにASを記述する) ┣各種のアクションに該当するhitrect ︙ ┗各種のアクションに該当するhitrect [部分編集] ・例 ゼロ:操作キャラクターの「・ゼロのMCの構造」を参照。
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梨汁アクション! ふなっしーの愉快なおはなっしー 【なしじるあくしょん ふなっしーのゆかいなおはなっしー】 ジャンル 梨汁アクション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 3DSカード/DL 発売元 サクセス 開発元 セブンスコード 発売日 2015年4月30日 定価 4,800円(+税) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) セーブデータ 1個 判定 なし ポイント ふなっしー版ワギャンランドゲームバランス調整が雑 概要 あらすじ おまけ要素 問題点 評価点 総評 余談 概要 船橋市のマスコットで梨の妖精である「ふなっしー」を題材とした横スクロール式アクション。 倒せない敵を気絶させて足場にしたり、ボスとミニゲームで対決する等『ワギャンランド』のオマージュとみられる部分が多い。 あらすじ リフレッシュのために妖精界に戻ったふなっしー。しかし、妖精界を統べる「なしがみさま」が魔女に拉致されてしまった。 時空を超えて逃げ回る魔女を追いかける先々、魔女の被害者である奇々怪々な人物と出会い共に戦うことになる。 ステージ構造 7,8程度のステージから構成されるエリアが5つ用意されている。 「なしがみさま」が道しるべにと落としていった「なし」を拾いつつ、制限時間内に右へ右へと進んだ先にあるゴールにたどり着くことが目的。 ゴールにたどり着けばそのステージはクリアとなり、次のステージへと挑戦できる。ステージを全制覇すると次のエリアが解放される。 ステージをクリアすると自動的にセーブされる。 ふなっしーのとれる行動 Bでジャンプできる。長押しで飛距離を若干調整できるほか、空中でさらに押し続けることでヘドバンしながら滞空できる。 Aで向いている方向に「梨汁ブッシャー!」攻撃を仕掛ける。 梨汁は敵を倒すことはできないが、浴びせた敵を一定時間気絶させる。 この間触れてもミスにならないほか足場としても使える。 気絶している敵にさらに梨汁を浴びせると、気絶から回復するまでの時間を延長できる。 敵のタイプ 亀:足場を左右にゆっくり徘徊する。接触した梨を破壊するタイプが存在する。 鳥:空中をゆっくり上下に移動する。 亀と鳥には体が大きなタイプも存在する。 蛙:一定の周期で飛び跳ねる。左右には移動しない。 犬:こちらに気付くとふなっしーと同程度の足の速さで寄ってくる。 エリアが変わると、カラーリングが変化するが能力は据え置き。 その他ギミック ステージには局所的に強風が吹いていることがある。 横風だとそのまま立っていても横に流される。上下の風だとジャンプした時の飛距離に影響がある。 乗ると一定時間後に落下する足場もある。 点数 落ちている梨(1個=100点、3個=1000点)、ゴールした時の残り時間(100点/秒)でポイントを計算する。 新記録が出ると教えてくれる。 ミスとリスタートについて ふなっしーに体力の概念は存在せず、基本は一発アウト形式。穴に落ちると1ミス。出会う敵に触れても1ミス。 桃を拾うと虹色のオーラを身にまとい、1回だけは敵に触れてもミスにならなくなる。(この状態で穴に落ちたらミスとなる。) ペットボトルがおいてある所はチェックポイントであり、ここを通過するとミスした際のリスタート地点にできる。 1ステージで4回までミスできる。4ミスするとステージをあきらめるか、ステージの最初からやり直しするかの選択を迫られる。 ミニゲーム 魔女のマークが書かれているエリアの中間点や最終点のステージでは魔女とミニゲーム対決することになる。 対決方式は、アクションとは打って変わってボタン操作によるミニゲームによるもの。どのお題で対決するかはルーレットで決定する。 ゲーム終盤になると難易度が若干上昇する。 + お題 全5種類。 焼けたかな? 焼肉あわせ トランプゲームの神経衰弱とルールが似ている。 ふなっしーと魔女がターン制で、金網の上で焼かれる12枚の焼肉をひっくり返し、神経衰弱の要領で絵柄が揃ったら得点。得点したらつづけてめくることができる。 焼肉の焼け加減が絵柄の役割を担っている。絵柄の種類は「全く焼けていない」から「炭化寸前」までの4段階。 ターン経過によって、肉が燃え尽きたり焼け具合が一段階進んだりする。 梨拳! かわらブレイク ぶんしーん! ゴールキーパー いずれもタイミングよくAボタンを押すゲーム。かわらブレイクでは、拳で割れる瓦の枚数に影響しこの枚数を魔女と競うことになる。ゴールキーパーでは魔女のシュートを止められるか否かに影響する。 スマッシュ! 梨ころがし 「なし」をパックにして、魔女とエアホッケーで対決する。先に何点取れるか競う。 マレットはスライドパッドで左右にのみ動かせる。 GO! GO! ふなっしーカート 加速するにはAボタン連打。減速するにはBボタンは長押し。 魔女が水袋を投げて妨害してくるので、速度調節しながら時間内にゴールを目指すことが目的。 おまけ要素 EXステージ クリア後に各エリアに1つずつ設置される(計5つ)。ただし、そのエリアに隠されている「なしコイン」をすべて集めないと挑戦することが出来ない。 「なしコイン」は各ステージに3個ずつ隠されている。 EXステージの難易度は配置されたエリアにある他のステージと同程度。 ゲームセンター 魔女との対決のミニゲームをプレイできる。 「ラクラク」「ホドホド」「ゲキムズ」の難易度が用意されている(ゲキムズはゲーム本編では遊べない)。 難易度が上がると、クリアのためのノルマが厳しくなる、勝負回数が増えるといった変化がある。 クリアしたことのある最高難易度がスタンプで表示される。なお本編でクリアしたかどうかは反映されない。 ふなっしーメモ 特定のステージをクリアすると、船橋市の名所や特産品、家庭の味といったPR情報が閲覧できるようになる。 問題点 アクションゲームとしてはかなりワンパターン アクションらしいアクションが「ジャンプ」、敵を気絶させるための「梨汁ブッシャー!」以外に存在しない。嫌でも倒せない敵にぶつからないように、足場から落ちないようにジャンプする、というワンパターンなゲームになる。 20年以上前の『ワギャンランド』と似ているところが多いが、ふなっしーができることはワギャンよりも少ない。 強引なマップ配置 難易度を低くしないためなのか、足場や敵の配置が全体的に厭らしい。エリア3以降顕著になる。 ふなっしーの攻撃の死角である頭上、または斜め下の範囲に敵がちょうどぶつかるように配置されていることが多い。 ロングジャンプしなくてはならない場所で空を飛ぶ敵がいたり、ふなっしーがギリギリ2人分入れるような狭い足場の上を敵が闊歩したりする。 風が強力でふなっしーが流されやすい。敵の方は全く風の影響を受けないため、上述のような空の敵・狭い足場の敵がいるところに横風から煽られるだけで難易度が激増する。 ゲーム中盤のエリア3ステージ6、エリア3ステージ9はこれらの特徴が頻繁に登場し、ゲーム全体を考慮しても難易度が異様に高い。 空中を浮遊する足場が動く向きを変える際に減速しない。また移動範囲が変に広いこともあり軌道が読みづらいことも。 カメラの範囲はふなっしーの周囲を映せるように固定されているので、行く先の足場や敵の様子を下見できない。 ふなっしーのセリフに平仮名が多すぎる ふなっしーの独特な喋り方を再現するための演出だと思われるが、ふなっしーのセリフはほとんど漢字が使われない。物語の頻出ワードとして「ふなばし(船橋)」「はし(橋)」「なっしー(語尾)」があるためやや読みづらい。 オリジナルキャラのデザイン アンデルセン童話、グリム童話をどこかマヌケに改変したキャラが、船橋市の名所をメルヘンチックに改変した舞台に登場する。(*1) 「まじょ」という本作オリジナルの敵キャラが全編に渡って活躍してくるが、いまいち世界観になじめていない。船橋市とも、ふなっしーの故郷の妖精世界からも逸脱したキャラ設定なうえ、とくに出自が明らかになるわけでもない。 ある意味、このハチャメチャさがふなっしーらしさともいえるかもしれないが。 ボリュームがいまいち値段不相応 アクションができるステージは40程度は用意こそされているのだが変化がない。 終盤になるにつれ敵や足場の配置が多少いやらしくなっていく程度であり、敵の強さやふなっしーの出来るアクションが増えていくといったことがない。 EXステージもまわりのステージと特に難易度が変わらない。解放条件のコインも少し寄り道すれば見つけられるため、開放した、クリアしたからといって特に達成感がない。 身もふたもないことかもしれないが、ミニゲームの内容もいちいちゲームに収録してまでプレイさせる必要があったものなのかは疑問。特に操作性にオリジナリティがあるわけでもないしルールも薄い。下手をするとFCに収録されたミニゲームにすら劣る可能性もある。 評価点 ふなっしーのキャラゲーとして シナリオ中はボイスなしだが、アクションパート中のふなっしーは、非常にハイテンションに叫びまわってくれる。 背中のチャックから水分補給する、滞空するためのアクションとしてヘドバンするなど、ファンをニヤリとさせる原作再現的な演出もある。 日本テレビ系列の『うわっ! ダマされた大賞』でふなっしーが爆破ドッキリにかかった、という出来事をわざわざ日本テレビに協力を仰いで再現してくれている。 HPで閲覧できるレベルの内容ではあるが、船橋市のトリビアをまとめたゲームとしては多少のオリジナリティは発揮できている。 基本的な部分 一応、アクションとしての根底部分はしっかりしている。 プレイするうえで色々と不便で殺風景なところは多いが、「走る」「跳ぶ」「梨汁ブッシャー!」を駆使したアクションと見れば、ふなっしーの設定をきちんと守った上でのゲーム化とは言える。 梨汁ブッシャーをしている時、ダメージを受けた時のボイスもご本人によるもの。 ふなっしーの移動に合わせて背景もきちんと動く。背景のうち遠い物体ほどゆっくり、近い物体ほど早く動くところは細かいといえる。 ミニゲーム時にアニメ演出はしっかりつくってある。 シナリオをいつでも見返す機能がある。 ほんの一工夫かもしれないが、クリア後にありがちな一気にゲームがさびしくなるという事態を和らげてはいる。 総評 ワギャンランドからの劣化が多い殺風景なアクション、勢いだけですぐに終了してしまうシナリオ等、とにかくゲームとしての問題は多い。ふなっしーのハイテンションが拝める、ということ事体がキャラゲーとしては最大の長所なのかもしれない。総じて全体としてなんとか商品としては成立しているといったところか。 余談 2015年の発売から4年経ち、ふなっしーが日刊ゲンダイの「あの人はこうしている」に登場。テレビに呼ばれないのではなく、自分から引いたとなっている。(*2) また、「船橋市非公認キャラクター」だったが、市の発行物にノーギャラで登場する等、テレビから離れても活躍している。
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アクションウェスタンバレットの背景 ブルー アクションウェスタンバレットの背景 交渉ランク【SS】 交渉可能 可動品. 背景 色:青
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_____ _ _(_) / ⌒ ⌒ \ l_j_j_j^⊃(●) (●) ヽ ヽ / ⌒(__人__)⌒ | (_) _ | | |rt- j ⊂_ l_j_j_j | ヽ `ー ' /__ ノ ̄ / `ー――― ' ノ | /ー' ヽ / / _\ \_ノ U (⌒ _ノ[SPLIT] _____ _ _(_) _ _(_) _ _(_) _ _(_) _ _(_) _ _(_) _ _(_) / ⌒ ⌒ \ l_j_j_j^⊃ l_j_j_j^⊃ l_j_j_j^⊃l_j_j_j^⊃ l_j_j_j^⊃l_j_j_j^⊃l_j_j_j^⊃(●) (●) ヽ ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / ⌒(__人__)⌒ | (_) _ | | | | | | | | | | | | | | |rt- j ⊂_ l_j_j_j | ヽ | ヽ | ヽ | ヽ | ヽ | ヽ | ヽ `ー ' /__ ノ ̄ / ` / ` / ` / ` / ` / ` / `ー――― ' ノ | | | | | | | /ー' ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ / / _\ / _\ / _\ / _\ / _\ / _\ / _\ \_ノ U (⌒ U (⌒ U (⌒ U (⌒ U (⌒ U (⌒ U (⌒ _ノ[SPLIT] -二 r´⌒ヽ,⌒ヽ," -二 ヘ 人 λ ____ -二 r .. 、 \ /⌒ ⌒\ -二 | \ ヽ /(● ) (● )ヽ -二. | .ト、 / ⌒(__人__)⌒ | -二 | | |.\ | トェェェイ | -二 | .ノ | .r \ `ー'´ / -二/ ./ .| \ ヽー――⌒ヽ_/ .-二 / / .| | \____ノ \ -二 / ./ 二 .| .| -二 \ .\ -二 / ./ -二. | | -二 ) )\ ジタバタ / ヽ, ,, ,,/ ヽ, ,, ( ((⊂⌒入__⌒⊃ )) ) ( (( と_人、__つ と__人_つ.)) ) ジタバタ[SPLIT] ____ /ー ー \ _― . (●) (● ) .\゙二二ヽ _ ― / (_人__) ヽ// . | `⌒´ |/ \.____ __ ____/ \ 二二二二゙ヽ \ \. | .| _ . . ヽ \ | .| _ ― _____} } £} ― { ______ノ \ \ / / \ \/ /\ \ / / \ \ _ ― / / \ ヽ ― _― / / ∠.ノ 人人人 / / ) て 三 = ― - と二/[SPLIT] ____ / \ / \ \ _______ / > \ ====l二二|______|;;;;;| | (__人__)| ◎ |  ̄ \ .` ⌒/ 〒| ノ \ | | /´ ヽ .| |[SPLIT] ____ / \ / ノ \ _______ / (●) \ ====l二二|______|;;;;;| | (__人__)| ◎ |  ̄ \ .` ⌒/ 〒| ノ \ | | /´ ヽ .| |[SPLIT] ___ ,r'"´「jヽ / \ / | | ゙, / ─ ─ \ l l | || | ! ./ (●) (●) \ ! 」」_」 |」/ | (__人__) | | | \ ` ⌒´ / (ヨ r ) / \ ! ∨ イ ヽ i \ /.| | l ` ‐´ l l | ! ,rrソ_ノノ i y // Tト、ヽ | i 」_L _丿 Lll | | |U ̄^i . j| l l | | _ __.,! ,! ,! `ー┬‐─ ' (____(_____)[SPLIT] ____ / \ _ / ― ―\ // / (● ) (● )ヽ // | (__人__) l〃ヾ. \ `⌒´ /'んソl 〃⌒ヽ '"ィ´ヽ.//| | l\ \ // ′ .l │ \ ⌒ ̄ ̄〆⌒,ゝー' | `ー──~ソ" | // i | // | \ 、// ,! | // / | 〆ソリ ,/ サッ サッ サッ サッ‥ /ノ//ソハ 丿 . . 〆彡/ノリiゝ/ . ` ,. .. . .. ´,;、;彡リン〆ノソ ..´..;' . ; ; .[SPLIT] ,==(◎)=、 `\、 、 ∠_______\ \ヽ\ / "\, 、/゙\ \\\ / ( ●) (●) \ \\(@) | ⌒(__人__)⌒ l /\\\ \、 ` ー ´ / //´ \\\ (⌒ヽ、 ー‐ ィヽ. // \\ヽ l \ \ i // \ヾ、 | \ \ /, イ ヽ ! | \ , '⌒く/ / ゙! l ゝ、ニ≠ソ | `´  ̄ | | ,ィ' | | | ヽ ,l | ,|ノ /[SPLIT] / \ く/ ) \ / / \ / ̄ ̄ ̄\/ \__; -、ノ\ / ─ ─ \ \ / / (●) (●) \ ヽ/ | u (__人__) | \ ` ⌒´ ノ⌒⌒ヾ フキ ./ / ` ー─γ )) フキ /´ ̄ヾ ヽ (( ァ、ヽ`ン ) ヽ' /-'´ ([SPLIT] o ,.'⌒ヽ、 _ノ⌒´ ) (_ 〈 .`ヽ、__ ! ,.-''"i"⌒) 彡 `"'ー'" ザッ / ヽ、_イ ,. -、 / o . __ ,へ/ /. /- - \ // `"'ー-' ザッ o / (● ●)\ // ( (_人_) )//7'ヽ. ,. -‐- 、. . くヽr' ヽ‐-‐'´ /⌒ヽ'"´ / /⌒ヽ, \\ 〈 〈___,/ / ⌒`"'ー' ⌒`"'ー'⌒く \\ 'r-'" 彡 i ⌒ ⌒ ,.'⌒ ヽ、 ⊂[[二二\\二> 、 ,' ,. .'⌒ ⌒ヽ ⌒// `T\\\ ヽ / ______. ,.'⌒ ヽ、 ___/ ̄`⌒ヽ rく \\〉、 i ,'" ヽ ⌒ `" ⌒``"⌒" ___[SPLIT] ┌一´ ̄`ー┐ \_____/ l | , L _」 /⌒ ⌒\ ,ィ^ヽ /( ●) (●)\. { | |/ ⌒(__人__)⌒ \ ヾ__, | |r┬-| | l l \ `ー'´ /. /`ヽ__/ >ー ‐-- '´ \ ヽ_ ノ / { ロ } _ ノ } l_lヽ/ /o o〈_|__ノ,. / /o o ', 〈 /o o | \l________/ ヽ_/ ヽ_/ |ー'| V⌒)  ̄  ̄[SPLIT] / ̄ ̄\ / ⌒ ⌒ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ / /|`ー‐--‐‐‐―i\ l ||_____|| l トントントントン | ⌒、l| / / トントントントン― \ ⌒っ―|l―/ /――\ ̄ ̄`ー-|\__し "\ \ l| ヾ,) \_ )=三= \ \| |l \[SPLIT] / ̄ ̄\ / ⌒ ⌒ \ / (●) (●)\ | (__人__) | \ / /|`ー‐--‐‐―'|\ /\|_____|| _,ヽ グツグツグツ つ\ ,-し、)―ヽヲ \ニフ `-" ―― []((" ̄。 ゚̄ ̄))[] | `ー----―"|[SPLIT] ____ / u\ / \,三_ノ\ / ( ●)三(●)\ | ⌒(__人__)⌒ | \ ` ⌒´ ,/_ ・゚・ 。・ / ⌒ \ /⌒\ ・゚・ 。・゚・ ・ | \ ./ \ (( _,,,-ー・゚・ 。・・ ・・,,,,,_ \ \____| / , - ' ゙ ・゚・・゚ ・゚・。・ ゚・` ` ー 、 \ ./○二二二○二二ヽ、 ヽ・゚・。・ ゚・・゚・ 。゚・・ ゚・。・゚ , ' )) ./ \/ | | `=-、....,,,,,____,,,,,... -‐='' / .| |[SPLIT] ,. |7 ヽ| ´,.-- |> / ノ ! ノ / ,.| ,;彡'´ /^)'  ̄__ (ソ「 /⌒ ⌒\ | |/( ●) (●)\ i/|| ⌒(_人_)⌒ | | |\ ヽ_ノ / ( ̄ ̄ //〃/ア `Y\/ \/\ i⌒v' ̄ ̄ ̄| \,.ヘ i= ニ = = ! \丶 |_∧___ゝ (__ノ ヾ,v. |__/⌒\ } ヾ.v. _____ .| | { } `Y⌒) | | f' =ニニ =ゝ | | ,ノ」 ) L、 | | !ミ 彡!,|,」,  ̄ ,,|,」,`'─----─'[SPLIT] ,ィ / | / /| . /uiu、 / // .____ | | / // /⌒ ⌒\. ヽ / / // /( ●) (●) \ . | | | //./ ⌒(__人__)⌒ \.| | ヘ〈_.| |r┬-| . |⌒) 〈_ィ.\ `ー'´ / / \ ./ i ./ | i[SPLIT] ____ /⌒ ⌒\ シャクシャク /( ⌒) (⌒)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | '。|r┬-| ,, | \γ⌒▽`ー'´_∬/ ( ^ノ (_ノDE)[SPLIT] ____ / \ / \ / \ | l ふーっ \ / 今日も快便だお / ̄ ⌒\ / ,、 |. | || │ /. ゝ-、 |-く / ' ヽ | _人_ |. / / ̄ ∬∬  ̄\ \ ( / r;;;;;ノヾ ヘ ) `ー‐'′ ヒ‐=r=;' `ー‐'′ 'ヽ二/[SPLIT]